次文化的經濟開發

2016090116:32






表象文化對台灣經濟的幫助很有限
如何發掘真正的在地或高科技產業的次文化
是先進國家強化經濟與文化革新的步調
台灣仍沉迷在產業生產/中小市場行銷的表面歷史實績
該想透了
南向早已破功已失去先機應非福地
西向又思考太多台商缺乏政府實質的支援
奢想國際化但沒有國家協助投入
有前瞻性的企業扎根有限怎來收穫搞好經濟 ?

依我看台灣這近10年仍無絲毫政府單位覺悟發現的跡象 ~

例如 : 動漫--寶可夢就是深一層開發出來的次文化[VR/AR]
商機無限救贖多少的周邊產業[高科技軟硬體/塑膠射出成型
/電子和機構設計開發//模具/原物料生產與組裝加工廠/動漫設計
/商品設計開發/策略行銷/公關活動/廣告/媒體等等等]
經濟效益比再大的什麼工廠企業都大都廣 ~
張藝謀的麗江文藝也是其一 ~

台灣的文創談了10多年仍停留在表相發展
啊 ~ 政府的協助預算到底花在哪裡 ?
廢咖的政府殘了經濟也無力造福照顧百姓
很可惜
起了步卻漫遊月球般的沒有方向
任由企業無邊想像和浪費的發展 ~